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烂番茄85%,开画票房系列新高,出乎意料地好看!

来源:网络   发布时间:2025-11-11   浏览次数:12

自1987年由阿诺·施瓦辛格主演的科幻动作片铁血战士横空出世以来,这个冷血骇人的外星猎手就成了科幻电影史上最具辨识度的反派形象之一。

它能隐形,装备着先进武器,以热感视觉锁定猎物,遵循严格、野蛮的狩猎法则;它像一面镜子,映照出人类自身的暴力与求生本能。

三十多年过去了,从《异形大战铁血战士》到《铁血战士:杀戮之王》,“铁血战士”系列几经重启、衍生与融合。


《铁血战士》(1987)

2025年的《铁血战士:杀戮之地》,无疑是这一系列新的进化节点。

影片将场景转移至一个凶险万分的神秘星球,并且彻底颠覆了该系列延续近四十年的传统模式,首次将铁血战士作为主角,并以其视角展开叙事,还让他由猎杀者转换为被猎杀者;艾丽·范宁在片中饰演生化人西娅,与年轻的铁血战士德克组成跨物种联盟,令人耳目一新。

《铁血战士:杀戮之地》于11月7日在中国同步北美上映。上映后,影片以4000万美元登顶当周北美票房榜,这一开画成绩刷新了该系列电影的票房纪录,远超市场预期。

《铁血战士:杀戮之地》烂番茄新鲜度85%,MTC均分71分,豆瓣7.5分,口碑也相当不错!

《铁血战士:杀戮之地》


起初,“铁血战士”系列以外星猎人追猎地球生命体(尤其是人类士兵)为核心叙事动力,强调科技、猎杀规则、残酷与恐怖的结合。近年来,系列尝试转型与扩展。

2022年的《铁血战士:狩猎》便是成功例子,导演丹·特拉亨伯格(也是本片导演)以印第安猎手的视角叙事,将背景设于300年前的美洲平原,让武器相对更落后的原始部落与铁血战士展开冲突,强化了动作戏的张力。由于叫好叫座,制作方有意继续创新。


《铁血战士:狩猎》

《铁血战士:杀戮之地》在铁血战士原有世界观的基础上,翻转局部叙事格局,让铁血战士成为被猎杀的主角,成为被理解、被同情的存在。

影片将探索铁血战士文化,并把主角德克设定为一名被排斥的年轻铁血战士,将具备成长与救赎元素。


德克

影片还引入“异形”系列中的维兰德-汤谷公司与该公司生产的生化人西娅,将与“异形”宇宙有交叉。

同样身处危险星球的德克与西娅,因利益结盟,由于两者身份、性格差异大,冲突与磨合不可避免。面对最大的敌人时,德克的弱点和内心恐惧被放大,在西娅的协助下,他要证明自己不仅拥有了高超的战斗技巧,内在方面也突破了自我。


西娅

主角是一个名叫德克的年轻铁血战士,他身上有代表系列新方向的象征意义。他并非强者,而是由于天生身形矮小被铁血战士社会质疑、排斥和边缘化的弱者。德克不得不来到极度危险的荒原星球,狩猎令人闻风丧胆的怪兽,用成长和实力证明自己。

以往,铁血战士都会把(对人类来说)可怕的容貌隐藏在面具下,这次德克在片中不会戴面具,导演这样设定,使观众能看到铁血战士的表情和眼神,能更直观感受他的痛苦与挣扎,更易引发共情和理解,也使德克更具人性化倾向。

饰演德克的迪米特里乌斯·舒斯特-科罗马坦基身着铁血战士的戏服,但面部并未采用特效化妆,而是采用了动作捕捉技术,这样更容易表现面部的细腻表情。

由于德克在铁血战士社会中的特殊性(相对弱小),外表凶悍的他,面对西娅时呈现出迟疑和矛盾的一面。德克的成长轨迹,也是观众理解铁血战士的窗口——他们是猎人,也是猎物;是孤独者,也可以有盟友。


由于生化人是可以被复制的,艾丽·范宁在“杀戮之地”中饰演两个生化人角色——西娅和泰莎,也便顺理成章。

西娅是一个有丰富情感与共情能力的科研型生化人,对外星星球及星球上的生物有丰富的知识储备,却在一次外勤中失去双腿。她成为了德克的伙伴和搭档,需要德克背着她前行。


泰莎则是身体完好的外勤/战斗型生化人,是西娅和德克的对手。

西娅和泰莎都是同一款生化人,却一个成了德克的盟友,一个成了他的敌人,强化了人物关系的张力。“机器人/合成生命体”与“生物/外星种族”的组合,也使得“铁血战士”宇宙更丰富有趣。


采访中,导演特拉亨伯格将德克和西娅的关系,与《星球大战》中的楚巴卡与机器人C-3PO作比,那是一种既有强烈反差又能互补的伙伴关系:西娅乐观、开朗、坚定、不怕死(生化人特性),德克则沉默、硬朗、孤僻、害怕死亡。

作为生化人,西娅具有金属质感和机械细节,与铁血战士这个有机生命体形成对比,这也是影片希望强化的反差。

德克与西娅间的互动是影片的情感核心,即便立场、背景、身份迥异,在危机四伏的旅程中,他们将互相依靠、互相影响。


以往“铁血战士”系列大多以地球为主战场,“杀戮之地”的主要舞台并非地球,而是某个远离地球的异星。片方为避免观众把焦点放在铁血战士与人类的冲突上,特意将背景设定在铁血战士母星或外围星域。

这是个荒凉的神秘星球,环境恶劣,目之所及是大片的荒野、岩石、干枯地表、巨型裂缝、怪异地貌、奇异植物和被毁坏的遗迹,还能看到巨型生物踪迹,营造荒凉、危险、压抑的氛围。

星球上生存着极度危险的生物,哪怕强大如铁血战士,也把深入这个星球视为考验和试炼。影片意图带来一种荒野求生的氛围,将铁血战士世界的规则、历史与异星猎场深度融合。


导演特拉亨伯格提到,他在创作“杀戮之地”时受到诸多艺术家的启发,包括奇幻插画家弗兰克·弗雷泽塔的画风,导演泰伦斯·马立克(《细红线》)的叙事风格,以及电影《野蛮人柯南》、《疯狂的麦克斯2》、克林特·伊斯特伍德的西部片和游戏《汪达与巨像》。

从不同艺术家作品中汲取的营养,为影片赋予更多元的风格和更丰富的层次。


THE END
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